Tag: tecnología
¿Miedo o asco?
by kuerbo on May.06, 2009, under Opinión, Personal, Seguridad
No se cual es el sentimiento que me invade cuando leo gracias a Félix y sus links, noticias de Dans, mangasverdes, micorsiervos y otros lugares de relieve en la red, de como nos la están colando a los internautas y lo poco que estamos haciendo para evitarlo.
El “telecoms package” pondrá puertas al campo. Quieren controlar aquello que todavía es de todos para hacerlo de unos pocos. Es algo que sabiamos que pasaría tarde o temprano, pero no de esta manera.
Los poderes del mundo real no quieren perderse ser el gran hermano que todo lo vigila. El poderoso capital se ha dado cuenta de la riqueza (tanto económica como ideológica) que hay en la red. Los guardianes del orden y la ley del paraiso democrático europeo, han despertado y han visto el gran potencial que hay en el mundo virtual, en el otro lado, en matrix y quieren quedarse con él, cambiandolo por algo que se asemeje al que ya controlan, el real.
Recuerda que pronto serán las elecciones europeas y ahí es donde debemos recordar estas cosas. Mientras, paremosles los pies, o al menos, hagamonos oir:
- http://www.laquadrature.net/wiki/Mobilisation_vote_Citizen_Rights_Amendments_on_May6_Telecoms_Package_2nd_reading
- http://xmailer.hacktivistas.net/es/message
Como diria un buen amigo….Pásalo
Actualizacion(16:44): El que no corre vuela. Acabo de leer en el país que les han dado la primera en la frente
Realidad Virtual. El VRML
by kuerbo on Apr.21, 2009, under Informática, Realidad Virtual, Tutorial
Sigo investigando en lo que me ha parecido maravilloso mundo de la realidad aumentada. Aún estoy muy lejos de conseguir ni una décima parte de lo que he visto por ahí como ya comenté en su día, pero la verdad es que es un mundo que engancha, porque los resultados son visibles de forma casi automática.
El primer paso que he dado, es hacerme con unas nociones de VRML (Virtual Reality Modeling Language), que segun la maravillosa wikipedia, no es otra cosa que un formato de fichero de texto en el que se especifican los vertices y las aristas de cada polígono tridimensional, además del color de su superficie, con algunos añadidos que lo hacen muy potente.
El mejor sitio que he encontrado, en castellano, es el que pertenece al sitio personal de Narcís Pares, donde nos indica las nociones básicas sobre el VRML 97. Lástima que ya no actualice el sitio.
Hay que instalarse alguno de los plugins que existen, para el navegador de internet que utilicemos. Buscando por la red, he encontrado una muy buena página con una comparativa de los mas utilizados. Personalmente, y dentro de mi incipiente experiencia en este campo, os recomiendo CosmoPlayer si trabajais sobre entornos Microsoft, y OpenVRML si lo haceis en entornos GNU/Linux.
Con estas herramientas, un poco de paciencia, y un mucho de tiempo libre, podréis ir adentrandoos en este maravilloso mundo de la realidad virtual.
Suerte

Realidad ¿virtual?
by kuerbo on Mar.29, 2009, under Informática, Proyecto
Llevo unos días en los que no hago mas que leer en diferentes sitios sobre la realidad aumentada, y la verdad es que tras ver algún video que otro me ha hecho sentir curiosidad sobre esta forma de aplicar la tecnología.
Me he puesto a buscar en San Google (patrón de los internautas perdidos), y me he llevado una grata sorpresa al ver que hay una gran variedad de información. Claro, que mucha de esta información no es apta para “no iniciados” en, lo que parece, tan fascinante arte.
He decidido bajar un poco el listón, y buscar algo mas suavecito para empezar con el viaje a este nuevo mundo desconocido, y he visto que existe suficiente información para dar nuestros primeros pasos.
Deberiamos comenzar con las especificaciones que la Web3D consortium nos ofrece . Si no nos gusta la teoría y queremos ir a la práctica directamente, os aconsejo el wiki que he encontrado, y que pertenece a la universidad donde ahora consumo gran parte de mi poco tiempo libre. Desde aquí podréis tener acceso directo a multitud de lecturas, todas interesantes, sobre modelado con VRML, X3D, Blender y un largo etcétera.
Con un mucho de paciencia, y un tanto más de tiempo, estudio y dedicación, podremos llegar a hacer cosas como estas.
Suerte


